문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바이오하자드 2 (문단 편집) === 비주얼 === 비주얼적으로는 전작에 비해 배경 CG의 해상도와 모델링/매핑 퀄리티가 좀 더 올라갔으며, 캐릭터들의 모델링/매핑도 좀 더 세세해졌고 동작 프레임수도 많아져 한결 움직임이 부드러워졌다. 특히 가만히 세워 놓으면 마네킹처럼 완전 부동자세를 유지하던 전작에 비해 숨을 고르거나 무기를 까딱거리는 동작을 취하는 등 자연스러움도 업그레이드 되었다. 옆에 서브캐릭터가 있으면 시선을 마주치거나 손을 붙잡는 액션을 보여주기도 한다. 실사 오프닝/엔딩이 존재하고 그 배우들이 폴리곤 캐릭터의 연기도 했던 전작에 비해 풀 그래픽 + 전문성우 방식을 도입하였다. PC판은 당시 3d가속카드 시장을 지배하던 3dfx사의 부두카드를 통한 글라이드 가속을 지원하여 폴리곤이 뒤틀리는 플스판보다 훨씬 미려한 그래픽을 보여주었다. 이식수준이 낮은 3편보다 더 매끄러운 수준.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기